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[レビュー] Moto G6 Plus を買いました


モトローラ製スマートフォン Moto G6 Plus を購入しました。

以前は HUAWEI P9 を2年弱ほど使用していました。特別な不満はなかったのですが、動作がもっさりして来た(初期化しても変わらない)、Android Oreoへのアップデートが期待できなくなったとき、各社から新端末が発売された時期と重なったので、買い替いました。

他に候補に上がったのは HUAWEI P20ZenFone 5 の2つです。Android端末のノッチがどのようなものになるか気になっていたのですが、店頭で触ったりすると、まだ時期早々かなと感じました。対応してるアプリも少なく、ノッチが正式対応するAndroid Pがリリースされてからでいいかなと思いました。あと、大きかったのは、ホームアプリ Google Now ランチャが終了したこと。どうもiPhoneを意識したメーカー製UIが苦手で、P9でもNowランチャを使用していました。そのため、選択肢でピュアAndroidの重要度が上がりました。Moto G6 Plus が適度なスペックだったので購入しました。また、候補の中で最も価格が安く、お財布に優しい。

良かったこと

1. 使用感に不満なし

1週間使いました。ピュアAndroidはやっぱり好きです。Androidはこういう設計をしたかったのかと見えて来て楽しいです。スペックはミドルレンジの位置付けですが、動作に重く感じたりはしませんでした(ただしゲームはポケモンGOぐらい)。カメラに関しては十分だと思いますが、以前のP9の方が良かった感は少しあります。

2. 控えめなモトローラ

ユーザが分かるモトローラ社が手を加えたところは motoアクション ぐらいでしょうか。指紋センサーがジェスチャでホームボタンやバックボタンを操作することで画面からホームボタンを消すことができます。画面を広くしたいときに時々使ってます(正直なところジェスチャ操作より、ボタンタップの方が楽)。あと、端末を回転させてカメラ起動させるとかありますが、これは意図しない誤作動になるので私はオフです。

3. 主要キャリアのネットワークに対応

前のP9はau系には対応していなかったので、これは嬉しい。ただDSDV(4G+4Gのネットワーク同時対応)であれば尚更良かった。

4. 通知ランプないけど問題なかった

この端末には通知を知らせるランプがありません。その代わり、ユーザーが端末に近づいたり持ったりすると、センサーが認識して、画面に通知の簡易表示が現れるので、不便はありませんでした。

5. 緊急速報メールは受信できる

奇しくも近畿地方の大雨で緊急速報メールの受信確認ができました。このSIMフリー端末でMVNOのSIMでも受信できます。ただし、サイレントモードにしていると受信音までサイレントになります。このサイレントはカメラのシャッター音まで消すので、良いのか悪いのか。

残念なこと

1. 大きい

最近の流行はディスプレイ解像度の縦長化するけどベゼルレスになるから特別大きくならないと理解してます。しかし、Moto G6 Plus はノッチを採用しないので上下のベゼルが大きいです。夏場はポケットが少ない服装になるので、ちょっとでかすぎる。。。

2. マイナーな端末すぎて、発売1ヶ月たってもアクセサリー品がほとんどない。

私はアンチグレア液晶フィルムと滑りにくくて薄いTPUケースが必須な人なのですが、後者のケースの選択肢がほとんどありません。最初にこちらの TPUケース を購入したのですが、カメラ穴の位置がタイトすぎました。本体の上から(スピーカー側)からはめると深く入りすぎて穴に合わない。下(マイク側)から入れて調整しないとダメでした。あと、このケースは厚くて、ただでさえ大きい端末が一回り大きくなります。つぎに、こちらのケース を購入しました。下からはめるのは定石として、グリップ感は劣りますが厚みが抑えられたので、今はこれを使用しています。良いケースが出てくれればいいんでしょうが、まあたぶん無理でしょうね。ケースに選択肢が無い(みんな同じ)のと、グリップ感を増すためにケースにシールを貼ってます。


フィルムは ミヤビックスさん がフィルムを発売していたので問題ありませんでした。つなぎとして購入した アンチグレアフィルム が意外に良かったのでまだそれを貼っています。ミヤビックスさんのフィルムは予備として保管してます(私は一定期間やフィルムに傷が入ったら張り替えるので)。

まとめ的な

以前使用してたP9は、実はNexus 5Xが突発的なリブートをし始めて(最終的に起動しなくなる有名な不具合)急に買い替えたものでした。今回もそれに近いと言えば近いかも。そんなわけで選んだ Moto G6 Plus ですが、短所もありますが大概満足しています。今度こそは長く安心して使いたいものです。
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レビュー:MORSE(Let the right one in)を読み終えた

小説「MORSE」のレビューですが,ネタバレはありません.一刻も内容が知りたい人は原題で検索すると,あらすじというか,ほぼ本編が簡単に出てきます(ご注意を).

まず確実に言える.「Let the right one in」という結構な重要ワードを含む原題があるにも関わらず,「MORSE」とタイトルを替えた奴は土下座だな.モールス信号がキーになるのかと思いきや,正味10数行分ぐらいしか本編で絡んでいません.しかもさ,翻訳した人,英字モールスの解読文をいきなり日本語で書くってどうゆうことよ.作中では,モールス「短 短長短短 短短」は「エリ」と訳されます.意味が分からない,バカすぎるよ.「E L I(エリ)」と書かないと,まったく生きてこない.アルファベットの見分けぐらいは分かるよ.ただでさえ陰が薄いのに,これでは意味がない.「オーロラの彼方へ」のような爽快電信活劇?を期待した人は読まないことが賢明です.

さて肝心の中身ですが,静かなミステリーホラーが進んでいくと思いきや,突然バイオハザードよろしくのアクションホラーに変わります.個人的には前半の雰囲気が好きだったのに,一気に「よくあるホラー」になってしまい台無しです.そのアクション要素を取り除けば,このジャンルにしては違ったアプローチで物語りが進んでいくので,とても興味深い作品です.ただし,設定が面白いだけで,展開はベタです.東野圭吾を彷彿とさせる生かし切れない設定がかわいそう,期待通りのオチでした.

この作品は,ハリウッドでリメイクされるようなので来年・再来年あたりは映像でみれるかもしれません(オリジナル映画は日本未公開です).あのシーンはどう映像化してるんだろうと少し興味がありますが,ハリウッドテイストで無難な作品になりそう.原作者が脚本に参加したオリジナルは色々と賞を貰っているようなので,どうにかオリジナルを見てみたいけど,普通には売ってないんだよな.

あと最後に,前のエントリーにも書いたけど,物語は同時系列のザッピング形式で進むので,簡単に混乱できます.しかも,慣れないゲルマン系の名前のうえに,登場人物の名前が似ている.いじめっ子のヨンニとその兄のインミ,そして隣人トンミとか,マジで意味分からなくなるよ.

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「iPhone Core Audioプログラミング」を買った

ド田舎の本屋にまさかの発売日直後に「iPhone Core Audioプログラミング」が置いてあったので直ぐさま購入した.

買ってよかった.今まで作者さんのブログを見てアプリを作っていた(モールス系アプリが開発できたものこの作者さんのおかげ).今まで,どうしてもわからないところは呪文と割り切ってたけど,本では詳細に書いてあるので,すごくわかりやすい.ソースをいじりやすくなった.文体もわかりやすい,是非とも他のAPIの解説書も出してもらいたいぐらい.



その他の参考書まとめのエントリはこちらです.
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「ライトウェイト・プログラマのためのiPhoneアプリ開発ガイド」を買った

ライトウェイト・プログラマのためのiPhoneアプリ開発ガイドを買いました.以前から気になって,ぶらりと小さい本屋に行ったらあったので衝動買い.まぁ結果的には無駄遣い,買って損をしたかな(少なくとも個人的に使えると思ったtipsは他の開発者ブログで十分に補完できる).

まず,カバーと本の高さが異なってるので注意.立ち読みしてるとき,やべカバー折っちゃった!って一度はなります.この出版社には策士がいるな.

で,肝心の内容ですが,今まで見てきた参考書・サイトとは流儀?が異なってる気がします.あと,OS 3.0対応でゲーム,カメラやマイクのアプリの解説って言ってるけど,単にOS 3.0でもコンパイルが通るよって程度で,Store kitやGame kitに関することはありません.それを期待する人は注意して.地図アプリをMap kitを使った方法ではなく,アプリからSafariでGoogle mapsを開く方法しか書いてないのは気になります.筆者の開発者として公開したくない情報があると思いますが,残念でした.

クセがある参考書なので,買われる方は立ち読みするなり確認した方がよいと.この本だけを参考して開発すると,あるポイントでAppleの審査で確実にrejectを食らいます.ただし,筆者が以前リリースしたアプリのソースが載っているし,小技を幾つかピックアップできそうなので,全く損になることはないと思われます.



その他の参考書まとめのエントリはこちらです.
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iPhoneアプリ開発の参考書

最近,iPhoneアプリをリリースできるようになったので,参考になる本を紹介します.

*良書を見つけたら逐次エントリを追記していきます.

iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩
まず最初はこの本を読むことをおすすめします.Objective-Cを既に知ってる人には物足りないですが,開発の一連とAppStoreへの登録の方法も載っているので参考になります.プログラムに関しては詳しくは書いてありませんが,サンプルの説明があり,それを参考にして色々と作り出すことができます.


iPhoneアプリケーションプログラミング
プログラミングに関しては,この本を読んだ方がいいです.必読!,おすすめ.各種メソッドの説明があり,色々と発見があります.前記の本とこの本と,足りない所をネットで補完すれば,大抵のアプリは作成できるようになります(おそらく).3.0対応版がでたら,必ず買います.


番外編として,Appleが公開しているDeveloper向けドキュメントもあります(基本は英語ですが,中国風な日本語訳が追加されます).いち早く新ヴァージョンに対応しますが,抽象的?知識的?な内容なので,不慣れな方には適さないと思われます.ただ,iPhone ヒューマンイン ターフェイス ガイドラインは必須!

(追記1)
他人のソースを見たいという人以外には進めません.著者には申し訳ないけど,過度の期待をしてはいけない入門書です.

(追記2)
オーディオ系アプリのバイブルが発売された.オーディオ系を作るなら,必ず読むべし.
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