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iPhone:再生を速く,Touch Morse v1.4を審査に出した

タップが0.02秒以下の場合,モールス音が再生されない(再生バッファが準備される前に停止メソッドが動く)問題に関して,オーディオ関連のAPIと睨めっこして,修正した.

あんまりやりたくなかったコールバック関数の呼び出しタイミングを細かくした.これを不用意に触ると,再生が不安定になるし計算負荷が増えるので,今まで手を付けなかったが,これしか解決策が見つからなかった.分解能は以前の約10倍に設定した.0.01秒で音は鳴るし,0.00秒でも鳴っちゃう(素人はもう聞き分けできないレベル).これ以上は安定が保証できないギリギリの設定ライン.

数百円のビギナー向け教育アプリにそこまでの分解能を求める必要があるのは分からないけど,カスタマーが想定以上の期待をしているから,可能範囲ならば期待には応じないとな.ただ,ボタンのスペースが小さいとの注文は無理.そこはオプション機能だし,それに完全個人の日本人が開発・デバッグしてるから.レイアウトの変更案はあるけど,それは今以上に売れなければしない.

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