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MacBook(Late 2008)は64ビット非対応!?

さらーっと,ニュースを見てたら,どうやら愛用のMacBook(Late 2008)はカーネルが64ビットで起動しないらしい.ハード的には対応してるらしいが,制約が掛かっているみたいとか.アクティビティモニタ見てたら,搭載した4GBのメモリがフルに使われてないから何で?と思ったけど,そういうカラクリだったとは.むむむ.でも,外人がいつもの用に裁判起こして,マイナーアップデートかファームウェアアップデートで対応しような気がする.
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マイクを使ったiPhoneアプリ

失敗したけどな.作りたい物とは別物の派生物ができてしまった.これはマイクから音を拾って,その音量を数値とグラフ化しています(シミュレーターで動かしたのでマイク入力はOSの音量調整ボタンで代用してます).コレはコレで遊べそうだけど,欲しいのはコレじゃないんだよな〜.

ちなみに,Mac OS X 10.6 Snow LeopardのQuickTime Xでデスクトップをキャプチャ.Snow Leopardは,ええわ.んんん,YouTubeに上げたら,音声が切れてる!?,なんで??.
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Mac OS X 10.6とXcodeとiPhone

MacBook (Late 2008)にMac OS X 10.6 Snow Leopardをインストールしました.宇宙みないな壁紙が若干変わった気がしますが,いたるところで64ビットになったので無事インストールに成功したようです.開発関係もXcodeが3.2と上がったので,追加?でいれました.まだいじっていないので何が変わったのかは分かりませんが.あと,iPhone SDKもSnow Leopard用が配布されたので,これもインストール.OSのインストールは今までのソフトが無事に動くかが心配でしたが,無事に動きました.明日から仕事しますよ.今日は新機能で遊ぶ!!
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iPhoneアプリ開発の参考書

最近,iPhoneアプリをリリースできるようになったので,参考になる本を紹介します.

*良書を見つけたら逐次エントリを追記していきます.

iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩
まず最初はこの本を読むことをおすすめします.Objective-Cを既に知ってる人には物足りないですが,開発の一連とAppStoreへの登録の方法も載っているので参考になります.プログラムに関しては詳しくは書いてありませんが,サンプルの説明があり,それを参考にして色々と作り出すことができます.


iPhoneアプリケーションプログラミング
プログラミングに関しては,この本を読んだ方がいいです.必読!,おすすめ.各種メソッドの説明があり,色々と発見があります.前記の本とこの本と,足りない所をネットで補完すれば,大抵のアプリは作成できるようになります(おそらく).3.0対応版がでたら,必ず買います.


番外編として,Appleが公開しているDeveloper向けドキュメントもあります(基本は英語ですが,中国風な日本語訳が追加されます).いち早く新ヴァージョンに対応しますが,抽象的?知識的?な内容なので,不慣れな方には適さないと思われます.ただ,iPhone ヒューマンイン ターフェイス ガイドラインは必須!

(追記1)
他人のソースを見たいという人以外には進めません.著者には申し訳ないけど,過度の期待をしてはいけない入門書です.

(追記2)
オーディオ系アプリのバイブルが発売された.オーディオ系を作るなら,必ず読むべし.
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24時間テレビ

24時間テレビってさ,なんなのよ.
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デジタルノギス

測るのに理由なんてない
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iPhoneアプリ:アナタの音

画像(フォトライブラリまたはカメラ)から音を再生するアプリケーションです.美しい旋律を奏でるか,怪奇音を発するかどうかは,あなた次第.





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